游戏截图








游戏简介
杀戮,吞食,进化。在这个反英雄的恐怖奇幻动作类 roguelite 游戏中化身怪物,引发混乱。吞噬秩序的追随者来吸收他们的能量,变异出由血肉、死灵和矿石锻造而成的扭曲身体。粉碎他们的神 Ördo,让重金属之神重返人间!
游戏介绍
金属蒙克/Munch 是一款动作roguelite游戏,结合了实时战斗、由玩家操控的不断进化的怪物,以及充满幻想的主题和杀手级重金属配乐。本作的灵感来自《黑帝斯》、《无间冥寺》、《食人鲨》,以及最重要的,金属乐!
粉碎异教徒们
作为混沌之子(Ozzy),你将运用重金属的力量在黑暗奇幻世界中杀出一条血路,吞噬Ördo的追随者以增长体型和力量,最终解放金属之神。
让你的怪物不断进化
通过消耗不同元素来转化金属乐的力量,吸收它们的能力并变异出带有强大升级的新肢体。献身于不同的金属之神,让你的怪物变得更大更强。
让世界在金属乐中颤抖吧
指挥Gutpuncher、The Anvil、Bathory、Morbideath、Painkiiller等怪物摧毁Ördo的勇士。每一个都是精心制作的,灵感来自不同流派的金属音乐。
每次轮回都将让世界愈发混乱
每次游玩都会给你一组独特的遭遇战和可用的变异。但你仍然可以选择自己的道路。通过仔细选择你所吞噬的元素,选择混沌之主的进化方式。解锁所有的进化,以对抗Ördo本人。
金属乐永不消亡
沿途收集混沌回声,并使用它们永久增强你的怪物,给你力量的终极幻想。将你的回声保存更长时间,以获得更强大的奖励。
杀手级配乐
在重金属吉他手Bryant Clifford Meyer(乐队ISIS、Red Sparowes)创作的定制配乐中尽情摇摆,探索金属的进化:黑金属、死亡金属、力量金属、激流金属和其他子流派。每个怪物都有自己的主题曲,灵感来自不同的流派。所有配乐销售收入都将归音乐家所有。
游戏特色
- 酷炫的重金属音乐原声
- 进化成12种不同的怪物,包括混合体
- 通过升级为你的怪物增加变化
- 探索一个随时代变迁而变化的程序生成世界
- 夸张的动作,鲜血和暴力
- 单人游戏
更新内容
Lovecraftian festival BIG Munch rework, polish, bug fixes patch
游戏进行大幅重构更新:将推进结构改为垂直进程,大地图精简为更紧凑的小区域;重做吞食机制以加快节奏;重构肢体升级系统并调整整体构筑平衡性;治疗球改为自动拾取,重击新增击退效果并优化受击视觉反馈;全面翻新UI界面并新增进程指示器;同时修复了吞食后卡死、熔岩永久减速以及怪物在地下生成等多项Bug。
Next patch in the works, and a new demo
开发团队正筹备下一版本补丁,计划优先修复隐形触手、永久减速水滩、Painkiller技能软锁、按键绑定及传送异常等问题,并预计加入部分设计与平衡性调整。
Patch 1.53 with Bug Fixes (mostly)
1.53版本补丁主要修复了Boss Ordo战中不受伤害、击败后崩溃及复活侦察兵形态错误的问题,同时修复了击杀敌人后小地图图标延迟消失的Bug。
DLC 列表
金属蒙克/Munch 下载 | Build 18117236 | 1.68 GB版本信息
配置要求
Windows
最低配置
- 操作系统 *: Windows 7 SP1+
- 处理器: 4-core 1.7 GHz or better
- 内存: 4 GB RAM
- 显卡: 2 GB, GeForce GTX 660/Radeon R7 370
- DirectX 版本: 10
- 存储空间: 需要 5 GB 可用空间
macOS
最低配置
- 操作系统: 10.14.6 (Mojave)
- 处理器: Intel Core i5 2.7Ghz or Apple Silicon
- 内存: 6 GB RAM
- 显卡: 1 GB GPU Minimum - GeForce 775M | Radeon HD 6970 | Intel Iris Pro
- 存储空间: 需要 5 GB 可用空间
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