游戏截图








游戏简介
和朋友一起探索在线世界,创造自己的生物,收集新部件来提高你的统计数据和能力!完成任务,与敌人战斗或者只是玩角色扮演-当你的想象力是极限时,可能性是无限的。
游戏介绍
生物创造器/生物编辑器/Creature Creator 的核心游戏循环包括建造生物以探索手工制作的世界,并收集身体部位和模式来进一步升级生物。玩家可以使用新获得的能力完成任务获取经验值(XP)。如果只对创造生物感兴趣,还可以切换至所有内容均已解锁的创造模式。
建造模式
玩家可以通过操纵脊椎来自定义生物的形状,并为其附加可变换的身体部位。更改生物的构造会影响其重量、速度、健康等统计数据,附加某些特定身体部位还能赋予其飞行、游泳、咬等特殊能力。
绘画模式
玩家可以更改生物身体及附加身体部位的颜色,同时还可以自定义生物皮肤的图案和纹理。
游戏模式
完成生物设计后,即可在游戏模式中赋予其生命。穿过茂盛的森林、在海洋中游泳或在云端高飞,生物会通过程序化动画自适应其所处的环境。
更新内容
The Iceberg Custom Map!
更新修复了部分漏洞并进行了优化,同时上线了全新的官方自定义地图“冰山”(Iceberg),并开源该地图工程供玩家参考制作模组。
1.9 - Performance & Optimisation
1.9 版本主要针对性能进行全面优化并包含多项修复:新增生物网格烘焙系统以大幅降低渲染开销,重构多人网络代码减少带宽占用,优化植被与阴影,采用 LZ4 压缩减小包体及内存占用,生物视距现支持随设备性能动态调整;修复了多人模式生物隐形、宠物生成体型错误、抛射物碰撞自身等问题,限制了潜水状态下的部分动作,并加强了反作弊功能。
1.8 - Major Update
1.8版本重大更新上线:新增全自动轮换的小游戏模式;重做多人玩家互动菜单,支持静音、屏蔽与传送;添加大表情聊天与聊天过滤选项;升级自定义地图SDK与交互菜单系统;新增嗅觉、潜水、投掷等生物能力及滑翔、游泳等新动画与音效;推出宠物DLC功能;同时优化了网络代码、设备性能并强化反作弊安全。
DLC 列表
注意事项
芝士评测
当《生物创造器/生物编辑器/Creature Creator》第一次把基因剪贴板塞进我手里时,我就知道这根本不是游戏——这是一场彻头彻尾的生物学阴谋。你以为是休闲沙盒?错,它用可爱的画风诱骗你掉进“生存优化”的无底洞,每一根触手、每一对翅膀都得精打细算,否则你就是食物链底层的炮灰。
从技术角度看,这玩意儿把模块化生物设计玩到了极致。部件之间的物理碰撞、关节扭矩的实时模拟,甚至不同地形下多足步态的微调,都透着一股独立游戏不该有的硬核偏执。别被卡通渲染骗了,背后那套状态机逻辑复杂到能让软工硕士挠头。
但恰恰是这种“硬核”让《生物创造器/生物编辑器/Creature Creator》充满诡异的沉浸感。我花了整整三个下午只为了调试一只既会飞又会打洞的甲壳类混合体,当它终于笨拙地扑向敌人时,那种“这坨屎山代码居然能跑”的成就感,比任何3A大作都来得真实。
唯一残酷的真相是:想象力是无限的,但你的CPU不是。当屏幕里塞满四十只自己造的毕加索式怪物时,风扇的哀嚎会提醒你——这正是混乱之美。
结语
无论你是想把朋友捏成会吐泡泡的蛤蟆,还是潜心研究空气动力学只为打造一只优雅的扑棱蛾子,Mr.Cheese已整理好《生物创造器/生物编辑器/Creature Creator》绿色免安装版下载,省去一切繁琐步骤,点击即玩。快叫上你的损友们,让这场有机体的混沌派对现在开始吧。
生物创造器/生物编辑器/Creature Creator/Creature Crafter 下载 | Build 25412459 | 292.47 MB版本信息
配置要求
Windows
最低配置
- 操作系统 *: Windows 7 (64bit)
- 处理器: Intel Core 2 Duo E5200
- 内存: 4 GB RAM
- 显卡: GeForce 9800GTX+ (1GB)
- DirectX 版本: 10
- 存储空间: 需要 1 GB 可用空间
- 附注事项: 1080p, 16:9 recommended
macOS
最低配置
- 操作系统: Mac OS 10.13 (64bit)
- 处理器: Intel Core i3
- 内存: 4 GB RAM
- 显卡: GeForce GTX 470
- 存储空间: 需要 1 GB 可用空间
Linux
最低配置
- 操作系统: Ubuntu 16.04 LTS (64bit)
- 处理器: Intel Core 2 Duo E5200
- 内存: 4 GB RAM
- 显卡: GeForce 9800GTX+ (1GB)
- 存储空间: 需要 1 GB 可用空间
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