pic

游戏截图

内啡肽狂欲/Endorphin Vice 游戏截图
内啡肽狂欲/Endorphin Vice 游戏截图
内啡肽狂欲/Endorphin Vice 游戏截图
内啡肽狂欲/Endorphin Vice 游戏截图
内啡肽狂欲/Endorphin Vice 游戏截图
内啡肽狂欲/Endorphin Vice 游戏截图
内啡肽狂欲/Endorphin Vice 游戏截图
内啡肽狂欲/Endorphin Vice 游戏截图

游戏简介

Endorphin Vice 是一款基于物理的沙盒游戏,用于探索真实的血腥和伤口反应。使用战术设计的物体和装备定制您的环境。扮演一名义务警员,使用军事战术和工具来创建和测试各种场景和效果。

游戏介绍

布娃娃物理系统

内啡肽狂欲/Endorphin Vice 拥有先进的沙盒布娃娃系统。每个角色均依据解剖学精确分布重量,在冲击、重力和外力作用下的物理反馈高度真实。敌人崩溃、绊倒、扶墙和撞击地面的反应各不相同,取决于受击口径、速度与角度。头部或颈部遭受重创可能引发脑动脉瘤并导致目标陷入昏迷;极度压力造成的心脏骤停则会使布娃娃完全瘫倒。玩家在布娃娃状态下仍可恢复。

程序化血腥效果

每次射击均会生成实时程序网格肉体变形,伤口表现取决于击中部位、口径与弹速。身体具备动态流血机制,血泊会随时间扩散并沾染墙壁、地板及周边环境,血液飞溅效果可与表面及几何体产生真实互动。肢解逻辑契合实际物理规律,高口径子弹具备穿透能力,可一枪击中多个敌人。Gore System 2.0 修复了穿模问题,并提供配有独立处决动画的专属电锯与全面翻新的砍刀套件。

近战系统

近战打击附带真实的物理重量,攻击可导致敌人鼻部流血、击倒,并可对倒地敌人施加重击终结。投掷刀具与斧头完全模拟了重量、旋转、速度与冲击力等物理效果;距离足够近时,角色会自动下刺将武器刺入目标,无预设脚本判定,纯由物理驱动。

复杂的创伤医疗系统

生存需要管理完整的战斗创伤生理级联反应:

  • 痛苦系统:撞击后产生视觉冲击,生命值低于 25% 时画面永久模糊。
  • 心脏骤停:压力、出血、心率超过 240 BPM 或滥用药物可导致心室颤动并导致临床死亡。
  • 脑动脉瘤与昏迷:严重头部撞击会引发神经超负荷并陷入布娃娃昏迷状态。
  • 止血带:可立即止住动脉出血,但会导致心率上升。
  • 肾上腺素注射器:可忽略疼痛并在骨折状态下冲刺,但过量注射会导致药物性心脏病发作死亡。
  • 甘露醇(颅内自动注射器):使自身脱离昏迷状态的唯一途径。

战术人工智能

平民受到威胁时会进行反击或逃往安全地带。重构后的 AI 具备听觉侦测能力,可感知枪声、脚步声与撞击声,并进行调查、动态搜索、包抄与追捕。警察单位遵循严格的行为逻辑,受击 NPC 在倒下前还会尝试抓住玩家的枪管。

真实弹道

每颗子弹均为实体物理射弹,具有重力下坠、风偏影响、基于材质的穿透机制与真实的飞行时间。实时弹道 HUD 可显示即时演算数据,高口径子弹可穿透掩体与链条命中多个目标。

沙盒系统

  • 无限程序化 CQB 模式:数百万种 RNG 房间组合,零预烘焙布局,随机昼夜生成。
  • 波次部落系统:动态生成的敌人波次进行追踪与搜捕。
  • 物理直升机:具备真实的升力、阻力、扭矩、惯性与碰撞机制。
  • 100% 物理载具:包含重量分布、轮胎摩擦力、悬架系统,以及可损坏并漏气的车轮。
  • 物理门:可破坏、脚踢破坏与上锁,纯物理运算且无预设动画。
  • 神风特攻队与轰炸机无人机:战略空中资产。
  • 伍兹沙盒地图:适用于大规模战术场景的广阔开放环境。
  • 基于表面的滑动:受角度、摩擦力与速度影响的物理驱动滑行,支持滑行射击。

程序化移动与武器系统

  • 程序化武器晃动跟随呼吸微动与重心移动。
  • 真实的瞄准手部颤抖,在受到伤害或冲刺后会加剧。
  • 动态肩部切换与掩体探头窥视。
  • 武器防穿墙机制,枪管无法穿透固体表面。
  • 基于动量的定向躲避系统。
  • 在倾斜表面上的程序化后倾机制。
  • 命中时变红的动态准星。

性能与优化

内啡肽狂欲/Endorphin Vice 采用特定风格化的中低多边形美术设计,将节省的渲染算力投入物理模拟。内置硬件检测器可在启动前检测 CPU、RAM 和 VRAM,并以绿/黄/红指示灯反馈预期表现。近期优化使单角色计算开销降低 33%,多数硬件配置下帧率提升 20 至 60 FPS,实时内存使用量减少 62%,加载时间加快 2.5 倍。

自定义与支持

包含 100 多项自定义选项,涵盖帽子、眼镜、衬衫、裤子、战术装备及头盔等。作品由单人开发者持续扩充并快速修复漏洞,并设有 Discord 渠道用于获取持续更新与提交问题报告。

更新内容

LOTS OF BUG FIXES + IMPROVEMENTS

本次更新大幅优化了多人模式网络同步与射击判定,提升了高延迟和丢包环境下的手感并强化了战斗验证机制;优化了NPC及载具的网络开销,并新增断线重连数据保留功能。此外,沙盒工具增强了生成限制与防滥用安全机制,联机系统新增 Steam 好友邀请与房间隐私设置,并修复了超级英雄生成异常及布娃娃音效刷屏等问题。

NEW CONTENT + BUG FIXES

沙盒模式新增换装功能与义警队伍,多人模式实装布娃娃触地保护动作;修复了生命值归零未判定死亡、重复死亡、重生异常、单人模式无法应用画面设置及无法返回主菜单等问题。

ENDORPHIN VICE 多人模式正式上线!

多人模式正式上线,包含沙盒自由模式以及自由混战(FFA)、团队死斗(TDM)等竞技玩法;新增真实阵营选择、自定义配装与击杀解锁武器系统;全面接入单人模式的拟真生理创伤与医疗机制;加入物理后坐力、独立弹道、武器搜刮,以及直升机、固定炮塔等载具和侧身、滑铲等战术移动动作。

注意事项

芝士评测

如果说市面上大多数射击游戏追求的是爆头时的爽快感,那么《内啡肽狂欲/Endorphin Vice》则直接把这种快感解剖到了毛细血管级别。这根本算不上传统意义上的“游戏”,更像是一台为血腥猎奇爱好者量身定制的物理引擎展示柜。这里不只有任你摆布的布娃娃和军用级装备,还有会追踪与反击的敌人,以及程序化CQB和波次玩法。

从技术层面拆解,这款小品级作品将布娃娃物理算法与开放的伤口网格生成系统粗暴地缝合在了一起。看着一颗子弹如何在肋骨上弹跳,或者一把消防斧如何精确地撕裂肌肉纤维,那种丝滑的解算确实带来了一种异样的解压感。不过,与其说它是模拟器,不如说是开发者为了测试 GPU 粒子效果而随手扔出来的实验品。

戴上道德虚无主义的面具后,你很难不被《内啡肽狂欲/Endorphin Vice》那种纯粹的、不加修饰的暴力逻辑所吸引。它像是一趟驶向心流状态的高速列车,让你沉浸在反复构建毁灭场景的重复劳动中。这或许就是“内啡肽”名字的由来——不只是虚拟角色在承受物理损伤,玩家也在这种无意义的宣泄中榨取着最原始的多巴胺。

结语

Mr.Cheese已整理好《内啡肽狂欲/Endorphin Vice》绿色免安装版下载,解压即可跳过那累人的战术训练直接进场收割。如果你厌倦了被各种规则束缚的虚假战斗,不妨来这里当一把真正的物理引擎主宰者,用液压机与定向地雷释放你心底最原始的狂欲。

版本信息

内啡肽狂欲/Endorphin Vice 下载 | Build 24754679 | 10.65 GB

配置要求

Windows

最低配置

  • 需要 64 位处理器和操作系统
  • 操作系统: windows 10
  • 处理器: intel i3 7
  • 内存: 8 GB RAM
  • 显卡: nvidia 1660
  • DirectX 版本: 11
  • 网络: 宽带互联网连接
  • 存储空间: 需要 20 GB 可用空间
  • 附注事项: 您可能需要安装 microsoft 的 dx

推荐配置

  • 需要 64 位处理器和操作系统
  • 操作系统: windows 10
  • 处理器: intel i7 5
  • 内存: 16 GB RAM
  • 显卡: rtx 3060
  • DirectX 版本: 11
  • 网络: 宽带互联网连接
  • 存储空间: 需要 20 GB 可用空间
  • 附注事项: you may need to install dx from microsoft

游戏运行遇到问题?请点击这里 游戏安装教程
官方赞助奶萝飞机杯,点击上方海报直达优惠!芝士游戏专属折扣!“「芝士游戏」” 报暗号更有独家赠品相送!!:
© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞0 分享
评论 抢沙发

请登录后发表评论

    暂无评论内容