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帝国的夙愿/Imperial Ambitions 游戏截图
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游戏简介

《帝国的夙愿》是一款历史4X游戏。在游戏中玩家会尝试去发现、探索并殖民新的世界。合理分配劳动力、垄断市场,并与其他势力战斗,在帝国主义时代的泥潭中挣扎求生。

游戏介绍

帝国的夙愿/Imperial Ambitions 是一款 4X 策略游戏。玩家将扮演某个势力的代理人,接管大航海时代与文艺复兴时期存在过的欧洲强权之一,并带领其走向帝国主义。玩家需要探索并殖民世界、分配劳动力、垄断市场、进行战术战斗、维持秩序,并在帝国主义时代中求得生存。

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游戏特色

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  • 玩家将扮演某个势力的代理人。
  • 独特的游戏职业,例如:乡绅、情报组织、指挥官等。
  • 新颖的部队机制:可拆解组合的陆军与海军。
  • 黑市和受贿玩法。
  • 40 余种独特的资源和商品。
  • 5 种社会形态和动态的社会结构。
  • 具有争议的抉择与内容,例如:劫掠奴隶、集团犯罪等。
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战术战争机制

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帝国的夙愿/Imperial Ambitions 重新设计了军队在战役地图上的移动方式。大型军队可以以纵队阵型移动,该移动方式对行军准备和战术思考提出了更高要求。团级单位可以从主力军中分离,执行小规模战术行动或潜入敌方防线后方形成交叉火力;单位会持续射击直到回合结束。同时,玩家需要在阵线布局中避免留下防御缺口。

社会阶级与特质系统

游戏内的社会被划分为五个阶级:奴隶、农民、学徒、工匠和大师。除奴隶外,市民可通过教育沿阶层逐步晋升。更高阶级能提供更多劳动力,但也需要消耗独特的奢侈资源。市民可能因训练、饥饿、瘟疫、犯罪或叛乱而停止工作,相关单位和特工也需从对应阶级中训练。

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游戏配备了动态特质系统,士兵、特工与人口群体会受到经历、文化、宗教、财富、健康和生活条件的塑造,进而影响其忠诚度、行动点数、迁徙与战场服从情况:

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  • 食物短缺会导致饥饿甚至饥荒,降低生产效率并使部队开局行动点数减少。
  • 营养不良会加剧疾病危害,瘟疫会破坏劳动力、制造难民并动摇城镇稳定。
  • 贸易能改善城镇状况,但不平等会滋生贪婪、犯罪与动荡。富裕市民虽更能耐受短缺,但在社会崩裂时也会成为目标。
  • 抗议可能升级为破坏秩序和伤及人命的暴乱,严厉镇压则可能留下创伤与仇恨。
  • 长期停留在特定自然环境中会产生负面影响(如长期航海导致晕船)。
  • 贫富差距会滋生土匪,将军可定罪土匪并将其重新整合,被定罪者亦可被强迫劳动。
  • 文化与宗教差异可能引发歧视、抵抗或少数群体迁徙;语言学家可减少文化摩擦,狂热者则可能激化暴力。
  • 难民流动会将贫困、创伤、信仰与文化带入新迁入的城镇。
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特工系统

玩家的大部分行动依靠特工执行。特工可在地图上移动、干预城镇、指挥军队、开辟商路、传播信仰或煽动破坏。游戏包含 7 种特工类型:

  • 探险家:负责揭示地图、发现资源、谈判和平并缓和文化分裂。
  • 将军:负责集结军队、改善行军围城,并在占领城镇中实施统治,亦可执行劫掠、奴隶掠夺与屠杀。
  • 建造者:开辟基础设施路线,修建道路、农场、矿山、种植园和堡垒。
  • 商人:开辟贸易路线,提供资金稳定城镇,并为新定居点雇佣契约移民。
  • 神职人员(包括牧师、长老和伊玛目):转化人口信仰、处理宗教威胁、医治疾病、创造朝圣者并执行宗教审判。
  • 绅士:可担任赞助人、教授、外交官、语言学家、医生、瘟疫医生、草药师或古文物学者。
  • 暗影大师:建立犯罪网络,从陆地或海上发起袭击,破坏城镇并操纵不稳定局势。
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生产链与贸易网络

游戏中包含 40 余种可开采、生产或进口的资源。通过铺设道路和港口,边远地区的资源可运送至首都,供对应教育水平的劳动力生产高质量商品。游戏内置自动分配功能协助资源调度。对于缺失的关键资源,可通过跨国贸易、移植引种、武力夺取或黑市交易获取。

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除首都外,每个城镇都有特定物资需求,商人可前往连接城镇以建立有利可图的商路。在外交受阻或遭到抵制时,暗影大师可利用城镇的不法之徒开辟免税走私路线,但走私会导致腐败和犯罪活动扩散;审判官与总督则可依法定罪并切断非法通道。

升级系统与隐藏科技树

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特工的升级会开启不同的问题解决途径,例如商人可进阶为银行家、企业家或贸易顾问;将军可专精于指挥、占领或纪律;神职人员可专精于皈依或治疗。同一危机可通过财富、信仰、外交、镇压或改革等多种手段处置。

游戏采用了隐藏科技树设计,玩家仅能查看当前可研究的内容。特工升级后创作的著述与艺术品将转化为智识资源,用于解锁新的单位、建筑与生产流程。

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外交与美术设计

外交关系由怨恨系统驱动。侵略行为会累积紧张程度,距离和时间则会逐渐化解紧张;怨恨过高将直接引发战争。当紧张度降至一定水准后,外交官可亲临敌方单位附近展开和平谈判,亦可借助黄金推进和解。

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游戏采用像素艺术与复古美术风格,以此展现近代历史中具有争议的事件与后殖民颠覆题材,并将流行文化与帝国主义的卡通化表现手法相结合。

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更新内容

Map Editor now available in early form, feedback welcome.

推出地图编辑器的早期测试版本。视觉方面,待招募市民现显示于头像旁,顶部横幅增加剩余行动点(AP)的阴影显示。调整 AI 逻辑,使其在本土受威胁时不会放弃入侵,并避免叛军生成在城镇同一格内。此外,修复了新建立城镇未正确生成码头的问题。

Small performance patch

传教士转化概率现随经验等级提升(5 XP时概率翻倍)。同时进行了多项性能优化,修复了城镇单位超过14个时的异常、关系系统的反复错误(已打补丁但尚未测试)、终局本地化问题,并确保终局窗口仅弹出一次。

Cloud saves are now available

支持跨平台云存档并新增自动存档数量限制设置;未消耗行动点的单位保底可移动至少1格;调整多项兵种数值以削弱早期近战、加强后期远程;修复热座模式阵营战败、首都变更异常,以及新游戏菜单中中文阵营名与起始日期的显示问题。

版本信息

帝国的夙愿/Imperial Ambitions 下载 | Build 25657015 | 235.10 MB

配置要求

Windows

最低配置

  • 需要 64 位处理器和操作系统
  • 操作系统 *: Windows 7
  • 处理器: 8 core 3 GHz
  • 内存: 16 GB RAM
  • 显卡: Discrete Graphics card
  • DirectX 版本: 11

推荐配置

  • 需要 64 位处理器和操作系统

macOS

最低配置

  • 操作系统: TBD
  • 处理器: Apple Silicon or Intel
  • 内存: 16 GB RAM

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